GUÍA DE ARMAS Y ARMADURAS
LISTA DE ARMAS
ARMAS DE COMBATE CUERPO A CUERPO |
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NOMBRE | REGLAS | ||
Arma de mano | Reglas especiales de combate. (combinada con escudo +1 salvación armadura en combate c.c) | ||
Arma a dos manos | Requieren ambas manos, ataca en último lugar. +2 fuerza siempre. No combinado con escudo. | ||
Mayal | Requiere ambas manos, +2 fuerza en el primer turno | ||
Alabarda | Requiere ambas manos, +1 fuerza siempre. | ||
Lanza (infantería) | Combate en dos filas, excepto cunado se carga | ||
Lanza (caballería) | +1 fuerza en el primer turno cunado se carga | ||
Lanza de caballería | +2 fuerza en el primer turno cuando se carga. | ||
Manual | +1 fuerza en el primer turno | ||
Pistola | fuerza 4, poder de penetración en la primera ronda de combate. | ||
ARMAS DE PROYECTILES |
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NOMBRE | ALCANCE MÁXIMO | FUERZA | REGLAS |
Arco corto | 40 cm | 3 | --------------------------------------------------- |
Arco | 60 cm | 3 | --------------------------------------------------- |
Arco largo | 75 cm | 3 | --------------------------------------------------- |
Ballesta | 75 cm | 4 | Mover o disparar |
Arcabuz | 60 cm | 4 | Mover o disparar, poder de penetración. |
Pistola | 20 cm | 4 | Poder de penetración |
Ballesta repetición | 60 cm | 3 | Disparos múltiples x2 |
Honda | 45 cm | 3 | Disparos múltiples x2 ( a 22 cm o menos ) |
Jabalina | 20 cm | la del guerrero | Arma arrojadiza |
Hacha arrojadiza | 15 cm | la del guerrero +1 | Arma arrojadiza |
Cuchillo | 15 cm | la del guerrero | Arma arrojadiza |
Estrella arrojadiza | 15 cm | la del guerrero | Arma arrojadiza |
LISTA DE ARMADURAS
Armadura | Salvación por armadura | Salvación por armadura. a caballp |
Ninguna | Ninguna | 6+ |
Escudo o arm. ligera | 6+ | 5+ |
Escudo y ligera o solo arm. pesada | 5+ | 4+ |
Escudo y armadura pesada | 4+ | 3+ |
Jinete con escudo y armadura pesada montado con barda | ------------------------------------- | 2+ |
Armadura de gromril | 4+ | ------------------------------------------ |
Armadura de gromril + escudo | 3+ | ------------------------------------------ |
RECUERDA QUE EN COMBATE CUERPO A CUERPO LA COMBINACIÓN DE ARMA DE MANO Y ESCUDO OFRECE UN +1 ADICIONAL EN LAS TIRADAS DE SALVACIÓN POR ARMADURA!!!!!!!